MetaSteamのビジョン

アルファ世代の子を持つ父親が我が子と伴走しながら

Gatherで創造したメタバース寺子屋を運営する。

福島第一原子力発電所や土砂崩れ・火山災害現場で活躍する災害対策ロボットの開発経験、重工メーカーで培った航空宇宙・原子力・半導体関連装置の開発経験、大学医学部と共同で行った人工筋肉を用いた医療機器の研究経験、スタートアップでのさまざまなロボットの開発経験などを活かし、これから先の未来に人間が創造し得る多様なテクノロジーを社会に実装できまた、古くから継承されてきた価値ある日本文化を活かしながら、地球を尊びそこに暮らす生命と楽しく共生できる子供たちを育んでいきます。

こんな事を考えている方へ

将来、子供に習い事をさせたいと考えている方

STEAM教育を子供に経験させたいと考えている方

義務教育に携わっている方

アルファ世代の子供たちが何に興味を持っているのか知りたい方

日本文化を世界に発信したいと考えている方

RobloxやNFTを活用して企業価値を高めたいと考えている方

提供サービス

① メタバース寺子屋@2Dメタバースで交流

② 親子で一緒に生成AIを学ぼう

③ 読み聞かせコンテンツの朗読データ化

④ オンライン教室の開講サポート

代表あいさつ

MetaSteam代表 豊田晃央

MIRAI LAB PALETTE にて撮影

ここ数年のテクノロジーの進化は凄まじく、日常生活の場においてもその技術は日々たゆまなく活用されています。また社会的にもグローバル化の流れは拡大し続けており、国際社会における日本の役割は年々大きくなってきています。このような状況は将来に向けて益々高まっていくと思われます。
そこでアルファ世代の6才の男の子を持つ父親として、いまの子供たちが活躍する未来をあたりまえのように自分たちの手で作り上げることができ、それぞれの立場や環境を思いやりかつ、元気で活力があり生活するために物質的にも精神的にも豊かになれる社会を創造していける子供たちを増やしていこうと思い、2023年1月にMetaSteamを立ち上げ、メタバース寺子屋で子供向けのSTEAM教室を始めることにしました。ぜひあらためて、日本に住んでいて良かったと思える未来を一緒に築いていただければありがたいです。

よくある質問

STEAMってなんですか?

→Science(科学)・ Technology(技術)・ Engineering(工学)・Arts(人文社会・芸術・デザイン)・Mathematics(数学)を統合的に学習する教育手法。経済産業省では未来の教室としてライブラリー(*1)を公開しています。

Robloxってなんですか?

→ユーザーがゲームを作成したり共有したりすることが可能で、他のユーザーが作成したゲームをプレイすることができるオンラインゲーミングプラットフォームおよび、ゲーム作成システム(*2)です。無料でプレイでき、アバターなど、ゲーム内仮想通貨「Robux」を通じて購入できます。

NFTってなんですか?

→Non-Fungible Token(非代替性トークン)の略称でブロックチェーン上に記録される一意で代替不可能なデータ単位のこと。画像・動画・音声、およびその他のデジタルファイルなど、個人の著作権や所有権を担保する仕組みに活用されています。

(*1) https://www.steam-library.go.jp

(*2) https://www.roblox.com